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Expliqué: Comment lire la décision Apple vs Epic Games

Voici les points saillants de la décision Apple vs Epic Games et ce que cela signifie pour les utilisateurs d'iPhone et d'iPad.

PHOTO DE FICHIER: la figurine Lady Justice imprimée en 3D est visible devant les logos Apple et Epic Games affichés sur cette photo d'illustration prise le 17 février 2021. REUTERS/Dado Ruvic/Illustration/File Photo

le verdict dans l'affaire très médiatisée Apple vs Epic Games n'était pas ce que les deux parties voulaient. Epic Games avait affirmé que l'App Store d'Apple était un monopole et facturait des frais exorbitants sur des jeux comme son Fortnite. Mais le jugement du tribunal fédéral d'Oakland, en Californie, bien qu'il s'agisse d'une sorte de compromis, donnera le ton de la façon dont les grandes technologies fonctionneront dans les années à venir à bien des égards.





Points saillants de la décision Apple vs Epic Games, et ce que cela signifie pour les utilisateurs d'iPhone et d'iPad :

Apple n'est pas « monopolistique »

Epic Games avait tenté à plusieurs reprises de prouver que l'App Store d'Apple était un monopole, obligeant les développeurs à suivre ses règles afin d'atteindre des milliards d'appareils iOS. Mais la juge Yvonne Gonzalez Rogers a statué en faveur d'Apple, affirmant que l'entreprise n'était pas un monopole et que son succès n'était pas illégal.



Alors que la Cour constate qu'Apple jouit d'une part de marché considérable de plus de 55 % et de marges bénéficiaires extraordinairement élevées, ces facteurs à eux seuls ne révèlent pas un comportement antitrust. Le succès n'est pas illégal, a jugé le juge Rogers.

Pour Apple, il s'agit d'une grande victoire car la société a affirmé dès le début que la structure de l'App Store était légale.



Le dossier final du procès ne contenait aucune preuve d'autres facteurs critiques, tels que des barrières à l'entrée et une baisse de la production ou une baisse de l'innovation sur le marché pertinent, a écrit le juge. La Cour ne trouve pas que c'est impossible; seulement qu'Epic Games n'a pas réussi à démontrer qu'Apple est un monopoleur illégal.

Epic a gagné «partiellement» mais a perdu l'affaire

Le juge Rogers a publié une injection disant qu'Apple devait laisser les développeurs montrer aux clients différentes manières de payer en dehors de l'App Store. En termes simples, l'App Store doit autoriser les paiements par des tiers.




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Apple ne peut pas interdire aux développeurs d'inclure dans leurs applications et leurs boutons de métadonnées, des liens externes ou d'autres appels à l'action qui orientent les clients vers des mécanismes d'achat. La commande devrait prendre effet dans 90 jours. Apple avait fait valoir que toutes les applications devraient utiliser les propres options de paiement in-app d'Apple. L'entreprise prend généralement entre 15 et 30 % de réduction sur les achats d'applications.

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Ce remède mesuré augmentera la concurrence, augmentera la transparence, augmentera le choix et l'information des consommateurs tout en préservant l'écosystème iOS d'Apple, qui a des justifications proconcurrentielles, a déclaré Rogers.



Même s'il semble que l'activité lucrative de l'App Store d'Apple ait reçu un coup dur par la décision de justice, cela n'a pas beaucoup d'impact sur la société de Cupertino en surface. Bien sûr, c'est une victoire pour les développeurs mais pas pour Epic en particulier.



Apple continuera à suivre les pratiques de l'App Store et n'a pas besoin d'apporter de changements significatifs, ce qu'Epic avait soutenu depuis le début. En fait, le procès Apple-Epic Games concernait le contrôle rigide de Cupertino sur l'App Store. C'était la principale raison pour laquelle Epic a poursuivi Apple.

La décision, d'une certaine manière, assouplit certaines des restrictions imposées par Apple à ses développeurs. La société a récemment autorisé les développeurs d'applications de lecture comme Netflix, Spotify et Kindle à se connecter au Web pour s'inscrire. De cette façon, ils pourraient contourner la réduction de 30% d'Apple. Pour être clair, la concession ne couvre pas les applications proposant des achats ou des abonnements intégrés, telles que Fortnite d'Epic Games ou l'application Tinder.



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L'impact de la décision sur les utilisateurs d'iPhone et d'iPad

Si vous êtes un utilisateur d'iPhone ou d'iPad et que vous souhaitez vous abonner à une application de streaming, vous pouvez avoir la possibilité de payer via les propres systèmes du développeur. Vous pouvez voir un nouveau bouton dans les applications populaires qui vous permet d'acheter des choses (par exemple Roblox) via son propre système de paiement ou vous pouvez vous abonner ou effectuer le paiement sur un navigateur Web. Cela signifie-t-il que l'achat d'articles via l'application devient moins cher ? Nous ne savons pas encore. Étant donné que les développeurs ne sont plus obligés d'utiliser le propre système de paiement d'Apple, ils pourraient soit baisser leurs prix, soit conserver les économies avec eux.

Epic Games 'dépassé par les allégations antitrust'

Le résultat du verdict est que la commission de 30% d'Apple sur son propre processeur de paiement ne va nulle part. En fait, le juge Rogers a déclaré que le développeur de Fortnite, Epic Games, avait dépassé les bornes dans son procès antitrust contre Apple. Dès le début, l'argument était de savoir s'il fallait appeler Fortnite un jeu réel. Le juge a trouvé une faute dans la façon dont Epic a défini le marché des produits car il n'y a pas de définition légale d'un jeu. Elle a déclaré que l'argument n'avait jamais porté sur la façon dont les jeux vidéo sont distribués, mais sur la façon dont les paiements des jeux vidéo sont traités. La seule victoire d'Epic Games se présente sous la forme de la décision qui indique clairement qu'Apple ne peut pas empêcher les développeurs d'applications de diriger les utilisateurs vers des options de paiement tierces. Apple a en fait gagné sur neuf des 10 chefs d'accusation, à l'exception de celui-ci.

La décision ordonne à Epic d'indemniser Apple pour la réduction de l'App Store que la société a évité de payer pendant des mois car elle a rompu son contrat avec Apple. Le fabricant de Fortnite doit maintenant payer 3,6 millions de dollars à Apple pour avoir enfreint les politiques de l'App Store l'année dernière. L'année dernière, Epic avait introduit son propre mode de paiement au sein de Fortnite, enfreignant les règles de l'App Store et cela a conduit Apple à exclure Fortnite de l'App Store. C'était le début de la bataille juridique entre Apple et Epic Games.

Le chef d'Epic Games, Tim Sweeney, a déclaré que la décision n'était pas une victoire pour les développeurs ou les consommateurs et a déclaré que la société se battait pour une concurrence équitable entre les méthodes de paiement intégrées et les magasins d'applications pour un milliard de consommateurs. Comme prévu, le développeur de premier plan a déposé un avis d'appel dans l'affaire contre Apple concernant la politique de l'App Store.

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